fredag 7 juni 2013
Japansk speldröm!
måndag 10 september 2012
Borderlands 2
Ettan (läs mer här) var ett av mina favorit släpp 2009 och mina förväntningar inför Borderlands 2 är väldigt höga.
Tvåan kommer i det stora hela att vara som ettan (Det vill säga: skjuta, göra uppdrag, levla, hitta nya feta vapen och tillbehör. Om och om igen!) och det kommer att utspela sig 5 år efter första Borderlands. Handlingen skriver jag inget om, jag tycker inte att det är så intressant. Jag vill skjuta och levla. Men givetvis så länkar jag så ni som är intresserade kan läsa själva.
I Borderlands 2 är det 4a nya klasser/karaktärer, med nya förmågor, som man kan spela med (dock kommer de fyra karaktärerna från Borderlands ett att återkomma i spelet som NPC:er) . Grejer i Borderlands 2 som jag tycker verkar schyst är att man skall kunna skräddarsy vapnen en del samt att AI:n (AI = Artificiell intelligens) skall ha utvecklats. Så förvänta dig att en hel del av fienderna kommer att agera liter mer rationellt och ha lite mer överlevnadsinstinkt (dvs. inte rusa rakt mot dig och ge dig perfekta tillfällen att skjuta på dom).
Passa på att ställa dig i kö redan nu, finns till Xbox 360 och Playstation 3. 15 års gräns gäller.
onsdag 2 november 2011
Bye, bye, sömnen!
tisdag 20 september 2011
fredag 9 september 2011
En sabotörs arbetsdag
Själv gillar jag spelet skarpt och känslan av att köra runt på Paris regnvåta gator är svårslagen. En rolig detalj är att hela Paris från början ligger försänkt i mörker och regn. Allt eftersom man bekämpar nazisterna öppnar himlen upp sig och i de delar av staden där motståndsrörelsen är stark råder solsken och fågelkvitter. Typ. Det negativa då? Jo, de kvinnliga karaktärerna är generellt sett inget att hurra för utan får mest agera snygg utfyllnad. Ska det verkligen vara så svårt att få med några intressanta tjejer i spelmanuset?
fredag 20 maj 2011
Varken hackat eller malet
Men här är det med betoning på döende. Något har nämligen hänt och Vilda västern har drabbats av en zombieinvasion. Red dead redemption hjärta Left for dead = nästan sant ungefär. Det blir pangpang och massor av zombies (och zombiedjur!) som jagar efter dig för att käka ogrillade revbensspjäll. Tyvärr håller det inte i längden utan blir snabbt upprepningar och tyvärr, lite trist. Det är synd på en i grunden riktigt bra spel och kul idé men man lyckas inte riktigt få ihop Vilda västern-temat med zombieslakten. Spela hellre Red dead redemption eller Left for dead 2.
måndag 18 april 2011
Att nörda sig i rymden
Detta är inget muskelactionspel där man ska skjuta på allt som rör sig utan det gäller att snacka lika mycket som att flexa avtryckarfingret. Dialogerna är bra och man ställs ofta inför moraliska dilemman där det inte alltid är lätt att välja rätt. Kort sagt är detta ett rollspel med djup och berättelsen är trollbindande! Man vill bara ha mer, mer, mer!
torsdag 31 mars 2011
Tusen sätt att dö
Här kommer ett klipp med lite dödsfall från några spel som är riktigt old school:
måndag 20 december 2010
Insert coin
måndag 6 december 2010
Jul = spela tvspel
bläddrade i nr 55 och upptäckte en liten,
liten notis men med ett väldigt stort innehåll!Skaparen av en av mina favorit tv-spelserier
Katamari, Keita Takahashi, sade upp sig från spelförtaget Namco Bandai för att istället jobba med att designa lekparker(!).
Men nu är han tydligen tillbaka!
Tillsammans med sin fru Asuka Sakai (som bland annat gjort musik till katamari spelen) har han startat företaget Uvula. Och de kommer, bland annat, att göra spel!
Om ni inte förstår varför jag blir så glad så har ni helt enkelt inte spelat något av katamari spelen. Konceptet är så enkelt men spelen så sjukt roliga. Vad gör man då? Siska förklarade det fint en gång, så jag snor hennes ord rakt av: ”(…) man har en liten boll som man rullar över saker, sakerna fastnar och bollen blir bara större och större. I början rullar man upp små sudd, kritor och tärningar för att efterhand gå över till hamburgare, läskflaskor, kikare och sen stolar, barn, hundar, basketlag, bilar, optimistjollar osv. osv.”
Ja vet, det kanske inte låter särskilt kul, men kolla in där här videon och låna We love katamari (PS2) eller Beautiful Katamari (xbox 360) och ge det 5 minuter och jag lovar att du kommer förstå glädjen i att rulla upp saker!
Men vad skall de göra för spel nu då? Jadu, det lutar åt ett FPS som inte är centrerat kring våld.
Jag väntar med spänning.
Förutom att spela katamari så har det på senaste tiden väldigt oväntat blivit mycket fifa 11 (låna här). Själv har jag inte spelat fotbollsspel sen mellanstadiet, då var bland det roligaste som fanns att spela Sensible Soccer mot sina kompisar eller att spela manager spelet the Manager ensam hemma. På Amiga, givetvis.
Nu orkar jag inte med något av manager aspekterna av fifa 11 utan spelar bara matcher, men ojojoj av kul det är.
Och så mycket snyggare det är och mer mångsidigt än sensible soccer någonsin var, jag som inte trodde att fotbollsspel kunde bli roligare än de var när jag gick på mellanstadiet…
Tyvärr är det ju rätt lång kö på fifa 11, så jag vill tipsa om att det finns massa andra fotbollsspel att spela under tiden. Bara att välja och vraka.
Men ännu roligare är att själv gå in på deras hemsida och nominera egna kandidater till titeln årets spel.
Nomineringar måste vara inne innan 23:59 1 januari 2011. 10 januari presenteras kandidaterna och 31 januari tar omröstningen slut.
Jag såg också att Liza köpt in en hel hög med tvspel till Hisingens bibliotek. In och låna!
fredag 27 augusti 2010
När sommarromantiken har gått över i vemod
En kollega rekommenderade seriealbumet Strangers in paradise och sade att första volymen inte är så bra, men om man tar sig igenom den finns det en mängd fler volymer och de blir bara bättre och bättre. Jag gillar teckningarna, det går långsamt att läsa och finns mycket att uppleva. Framförallt passar lyriken mig såhär när sommaren långsamt går över i höst.
”…without love, we´re never more than strangers in paradise.”
Kärlekstemat kan verka banalt men ligger som en låtlista bakom berättelsen hela tiden. Freddie gör slut med Francine och det gör hennes bästa väninna vansinnig. Ibland blir jag trött på starka tjejer som slår tillbaka mot killarna. Jag hade också tröttnat på Francine om jag hade levt ett år i kyskhet med henne. Men det är klart att Freddie visar sig vara en riktig skit. När David kommer in i Francines och Katchoos liv så verkar det finnas hopp för manligheten trots allt även om det visar sig vara mycket komplicerat. Katchoo som verkar hata män gör det av en anledning, hennes mörka förflutna. Jag ser fram emot att läsa fler volymer av Strangers in paradise. Serien behandlar icke-heteronormativa relationer men det finns också många inslag av närmast spänningsroman.
När jag läst ut Strangers in paradise och tröttnat på killar och på att sommarromantiken verkar ha gått i stå, så ägnar jag en stund åt att döda zombies i Uncharted Drakes fortune. För övrigt sjukt svårt, men jag är ju nybörjare.
Något som piggar upp och gör mig på bättre humör är att titta på True Blood, som för övrigt nu har kommit som seriealbum. Det tänker jag inte läsa för det fick så dålig kritik och sånt kan man ju vara känslig för ibland. Vi har hela första och andra säsongen av True Blood på biblioteket. Ett måste för alla årstider.
Jag önskar er alla en romantisk höst!
torsdag 17 juni 2010
Spöa Olympens gudar
onsdag 21 april 2010
Släpp loss kraften
Man spelar som Starkiller, Darth Vaders hemlige lärljunge, och på uppdrag av sin herre reser man galaxen runt för att ta död på det fåtal jedi-riddare som fortfarande är i livet. Det blir mycket action där man får ta Kraften till hjälp på olika sätt (lyfta tunga föremål från marken och kasta dem som projektiler eller skicka dödliga blixtar från händerna) och svinga sitt lasersvärd. Men en mörk hemlighet lurar i bakgrunden som hotar att driva in en kil mellan Darth Vader och Starkiller. Det var nämligen så att Darth Vader dödade Starkillers far när Starkiller var riktigt liten och sedan tog barnet till sin lärljunge. Frågan är om denna hemlighet kommer att uppdagas och om det kan förmå lärljungen att vända sig mot sin herre.
Det är action, laserstrålar som kommer flygande från alla håll och en mörk hemlighet som håller intresset för spelet vid liv. Ett bra spel för alla oss som gillar när det smäller mycket och ofta!
Trailer för spelet:
PS. I år kommer uppföljaren! DS.
måndag 28 december 2009
Achievements

Visste ni förresten att det även finns verkliga achievements.... För jo, uppenbarligen är vi så förtjusta i dem att vi även måste applicera dem i det verkliga livet. Eller så har de alltid funnits där, bara blivit lite mer synliga. Vad tror ni att jag pratar om? Självklart allt det där man måste göra innan man dör. Har man inte gjort det och det så har man inte åstadkommit speciellt mycket. Bada med delfiner är väll ett måste för alla..? :)

Nu finns det till och med böcker som talar om för dig allt du ska hinna med innan dag x! Självklart går en del av dem att låna på bibblan. Här är några av dem. Vissa med helt okej målsättningar, andra lite mer... Ni får avgöra själva, förhoppningsvis:
1001 filmer du måste se innan du dör
1001 albums you must hear before you die
1001 gardens you must see before you die
1001 golfhål du måste spela innan du dör
Hoppas att ni får kul med dessa! Det här är troligtvis sista inlägget jag skriver för collaget så jag tycker att ämnet passar riktigt bra. Snart drar jag vidare på nya äventyr! ^^ Vill ni läsa annat jag skriver kan ni besöka min blogg på wordpress, alternativt min nya blogg på loading. Jag skriver på båda bloggarna, men om lite olika saker. :)
Lycka till med era nya livsmål! ^^
fredag 4 december 2009
3 Spel; Avsnitt 1

Boom Blox
3+
Bra att det är kul. Bra att jag får träningsvärk. Bra kombo av båda. Det kan bli bättre, men för att vara ett spel till Wii känns det här faktiskt roligt. Mer förklaring behövs inte, det är enkelt att förstå. Låna det här och pröva det på ditt Wii.
Sid Meier's Civilization Revolution
12 +

Har man som jag växt upp med Civ är det här förstås en utmaning som måste prövas. Har man som jag växt upp med Civ inser man när man väl har spelat det en stund att det är grymt avskalat. Det gör dock inte så mycket. För jag har trots begränsningar spelat det enromt mycket och kan tänka mig att ha det här som alternativ till Röj eller Harpan. För det är ungefär så lång tid det tar när man väl har lärt sig det och det är ungefär så mycket hjärnkapacitet som behövs. Ett bra Slöspel helt enkelt. För att bli världsledare måste du låna det här först.
Brütal Legend
18 +

Det här spelet fick mig att lyssna på mer "riktig" metal, typ Mötley Crüe och Budgie, till skillnad från den Power Metal jag lyssnade på som tonåring, en genre som nu upplever en renessans i mitt musiklyssnade. Min Metalsamling är nu bredare. Jag hade tänkt recensera spelet, men hittade en recension som rockar så hårt att jag blir tvungen att hänvisa till den istället. Om det verkar vara något för det riktiga du så lånar du det riktiga spelet här.
måndag 30 november 2009
Spel kan vara rätt mycket olika saker
Ok, ni får veta lite mer om det. Spelet heter This is the only level och handlar om att man skall styra en elefant som hamnat i en skumt rum. Det är gratis och rätt kort. Så testa nu!
I This is the only level byts reglerna hela tiden ut för varje "bana". Det gör att du måste tänka annorlunda varje gång rummet byter färg. Detta tycker jag personligen är kul eftersom det på så sätt visar hur annorlunda ett spel kan bli bara man ändrar förutsättningarna lite. Om vi lägger till att spelaren måste göra såhär, vad händer då? Vad händer om man i Fifa, förutom att spela fotboll, samtidigt måste rensa spelplanen från supportrarnas skräp (för att bollen saktar ner så fort den hamnar på ex. en burk eller godispapper)? Eller om Rayman Raving Rabbids gick ut på att man var tvungen att trösta kaninerna enligt en skala på hur elak du har varit mot dem, då vill man inte längre ha för höga poäng.
Fundera på vilka regler som finns i vilka spel och vad som händer om man flyttar över några regler från ett spel till ett annat? Får spelet en annorlunda karaktär?
Får ni några häftiga idéer?
onsdag 25 november 2009
"spel är farligt, farligt, farligt..."

Flera utav er har säkert läst i Aftonbladet om det otäcka mord som skett på mordoffrets egna födelsedagsfest. Jag säger precis som mina kollegor inom spelvärlden: det är alltid sorgligt när folk far illa, men det är också trist att massmedierna måste få det att se ut som om spel är anledningen till att folk väljer att bli mördare. I detta fallet framstår MMORPG:t (MMORPG står för Massively Multiplayer Role-Playing Game) World of Warcraft som boven i dramat. Det är kränkande mot oss som faktiskt sysslar med dessa fritidsintressen att plötsligt få farlighets-stämpel rätt i pannan. För det är väldigt ofta som spel är roten till ondska enligt massmedier och tyvärr, även en hel del privatpersoner, som dessutom i många fall saknar kunskap om spelen i fråga, eller för den delen, spel i allmänhet. Något man som gamer, stöter på ofta, som grund i liknande diskussioner.
Jag har själv lajvat och spelat rollspel. De flesta av mina vänner är lajvare eller rollspelare. I samband med våra intressen för dessa speltyper får vi även uttryck för våra kreativa sidor. Många sysslar med gammaldags typer av handarbeten för att skapa känslan av att lajvet/rollspelet är ännu mer verkligt. Det kan vara sådant som växtfärgning, hemmagjord sylt eller handsydda, tidsenliga kläder m.m. Det här känns inte som förberedelse tilll brott, snarare ett motiverande sätt att tillvarata hantverksformer som kanske är på väg att dö ut.
MEN, det finns alltid personer som gör dumma saker och det inom alla intresseområden. Spel och film är bara väldigt lätt att anklaga om man bara ser dem på ytan. I det här fallet handlar det snarare om att folk inte alltid är de de tycks vara på internet. Lämna aldrig ut personuppgifter till okända människor på forum, chatt etc.

Många som spelar MMORPG gör det för att få en mer spännande tillvaro i livet. Att få uppleva den där fantasyvärlden med drakar, sagoprinsessor och magiker som Universum inte riktigt kan erbjuda. En del gör det också för att fly undan sina vardagsliv, i vissa fall problem de helst inte vill tänka på. Alltså är det inte spelen som skapar problem, problemen finns där redan innan. Jag hänvisar till Dataspelsbranschen. se och det inlägg som handlar om samma fall, för att läsa mer om vad MMORPG innebär för många spelare och varför de spelar det. Där nämns bland annat skadligt spelande som ett möjligt (men inte självklart) symptom på att allt kanske inte står rätt till för personen som spelar.
Själv tänker jag nu berätta om en bok som finns för utlån här i Dynamo och som handlar om personer som spelar MMORPG och varför de gör det. Alter Ego, Avatars and their creators, skriven utav Robbie Cooper. Boken börjar med några förord av författaren, som jag tycker är så bra att jag måste citera:
Four Years ago, I sat down at a computer, clicked a few buttons, filled out a text box, and in a few short minutes created something it takes the most accomplished novelists years to produce: a fictional character with a life of its own. The life in question, as rich with possible directions and desires as any Shakespeares protagonist's, began unfolding within moments.
Författaren intervjuvar sedan fler personer om deras liv i kontrast till sina avatarer. Till varje intervju finns två bilder, en som föreställer den verkliga personen och personens alter ego i den digitala världen. En utav intervjupersonerna säger såhär: Online it doesn' matter what you look like. En person som uppenbarligen känner att han inte blir respekterad på grund av sitt utséende.

Som jag tidigare nämnt, problemen finns inte i spelen. Problemen finns i den riktiga världen, spelen kommer fram där för att spelarna vill få bekräftelse och bättre självförtroende. För ärligt talat så är rätt många personer här i världen kassa på att ge positiv feedback och vara lite schyssta.
För övrigt tänker jag nämna att jag har stor lust att testa Hello Kitty Online. Ser ut som ett väldigt våldsamt MMORPG... ;)
torsdag 19 november 2009
Radio för den äkta Gamern
Googlade radio stations video games fick fyra träffar som passade mitt val. Testade samtliga fyra men bara en utav dem fungerade för mig: AOL music. AOL passar extra bra eftersom det går att välja genre. Från Alternative till Best off. En utav de valbara är Soundtracks, där det finns en hel del spelmusik med. Men skulle jag känna för något annat, typ Julmusik (som de också har kategoriserat!) ,så är det bara att byta.
De andra jag försökte mig på var:

8-bit FM
Music4Games
JapanaRadio
Retro Arcade Radio
8-bit FM fick jag inget ljud ifrån, Retro Arcade Radio och Music4Games hade jättedåligt ljud och JapanaRadio kändes krångligt och jag var helt enkelt för lat för att orka installera några plug-ins. Behöver dock inte betyda att de inte fungerar för er.
Det som är lite extra kul med AOL music är att de har inom kategorin Soundtracks några stationer som är ännu smalare exempelvis, Anime och Final Fantasy(!). Det finns också en tio-i-topp lista där man kan lyssna direkt på de låtar som presenteras där :)
Älskar blue-grassversionen av Mario-temat som Gypsy Grass spelade upp på kanalen.
fredag 13 november 2009
Vill du testa att göra ett eget spel?

På biblioteket finns en del böcker om spel och spel-design. Mina tips är All jordens spel och lekar av Frederic V. Grunfeld, Gamers Bible av Mark L. Chambers och Rob Smith och The complete guide to game developement, art & design av killarna: David McCarthy, Ste Curran och Simon Byron. De här böckerna förklarar inte hur du skall programmera, utan snarare är de till för inspiration men främst hur du skall tänka när du bygger ett spel (den förstnämnde nämner endast analoga spel, det är också den enda av dessa böcker som är på svenska). Ett spel är ofta uppbyggt i en massa olika regler som spelaren skall förhålla sig till för att klara spelet. Detta betyder att mediet som spelet sedan spelas i lika gärna kunde vart något annat. Tänk er Fifa 10 som brädspel istället... med lite tärningar och diagram går det att få ungefär samma spel. Fast det är klart, digitalt blir vissa spel smidigare, andra blir tråkigare...
Anyway! Chop-chop!
P.S. Till våren hålls här en workshop om speldesign och Game Maker. Håll utkik i vårprogrammet och anmäl er till den vettja!
tisdag 19 maj 2009
Speldags!
Det finns många gemensamma beröringspunkter mellan filmer, böcker och TV-spel.De öppnar alla upp dörrar till nya världar och stimulerar fantasin. Gillar man ett visst spel är det lätt att glida över till att läsa en bok med samma tema. Tycker man om Fable 2 till Xbox 360/ps3 eller Sagan om ringen-filmerna finns det flera hyllor med liknande fantasy som bara väntar på att upptäckas (t.ex. Robert Jordans böcker). Tyvärr finns många av spelen inte på biblioteken till utlån (de är ju väldigt dyra) men jag hoppas på fler i framtiden!
Mina bästa speltips:
5. Fable 2 - ett rollspel som bygger på att man själv får välja om man ska bli god eller ond. Är du våldsam blir folk i spelet rädda för dig medan om du är snäll så blir du omtyckt. Gillar man det här spelet ska man definitivt läsa Robert Jordans serie om drakens återkomst. Låna böckerna här.
4. Gears of war 2 - ett krigsspel som är fullt med action där man tvingas slåss mot en utomjordisk invasion. Storyn påminner en hel del om science fiction-klassikern Starship troopers av Robert Heinlein.
3. Dead Space - ett skräckspel där man utforskar ett rymdskepp där hemska aliens tagit över och dödat besättningen. Påminner mycket om den första Alien-filmen (låna filmen här).
2. Left 4 dead - spela online med andra spelare i en kamp mot köttätande zombies som tagit över världen. Gillar man det här spelet måste man också kolla på klassikern Night of the living dead.
1. Fallout 3 - Ett rollspel som utspelas 200 år efter ett globalt kärnvapenkrig, vilket resulterat i en jättelik katastrof. I "The Capital Wasteland", som området där spelet utspelas kallas, finns muterade insekter och djur, arga mutanter och kringdrivande rövarband. Utöver dessa finns också bosättningar med vanliga människor som gör allt för att försöka överleva i det karga landskapet. Spännande och mäktigt! Om man vill hitta en lika förödd och spännande värld efter apokalypsen får man sätta tänderna i Stephen Kings mästerverk Pestens tid.
