måndag 28 december 2009
Achievements
Visste ni förresten att det även finns verkliga achievements.... För jo, uppenbarligen är vi så förtjusta i dem att vi även måste applicera dem i det verkliga livet. Eller så har de alltid funnits där, bara blivit lite mer synliga. Vad tror ni att jag pratar om? Självklart allt det där man måste göra innan man dör. Har man inte gjort det och det så har man inte åstadkommit speciellt mycket. Bada med delfiner är väll ett måste för alla..? :)
Nu finns det till och med böcker som talar om för dig allt du ska hinna med innan dag x! Självklart går en del av dem att låna på bibblan. Här är några av dem. Vissa med helt okej målsättningar, andra lite mer... Ni får avgöra själva, förhoppningsvis:
1001 filmer du måste se innan du dör
1001 albums you must hear before you die
1001 gardens you must see before you die
1001 golfhål du måste spela innan du dör
Hoppas att ni får kul med dessa! Det här är troligtvis sista inlägget jag skriver för collaget så jag tycker att ämnet passar riktigt bra. Snart drar jag vidare på nya äventyr! ^^ Vill ni läsa annat jag skriver kan ni besöka min blogg på wordpress, alternativt min nya blogg på loading. Jag skriver på båda bloggarna, men om lite olika saker. :)
Lycka till med era nya livsmål! ^^
fredag 18 december 2009
Om du klurar på bra böcker att läsa under jullovet...
Absolut Per Nilsson av Per Nilsson: Sista (?) boken där alla karaktärer från hans tidigare böcker möts i en ultrametabok.
Bara inte du av Katarina von Bredow: Förbjuden kärlek och om att bli vuxen.
Decembergatans hungriga andar av Ulrika Lidbo: Stark debut om självsvält och om kampen mot denna och omgivningen. Riktigt bra.
Ett nytt liv på köpet av Emma Granholm: Vardagsbra om ensamhet och om att börja om på nytt, om att försöka få nya vänner när man aldrig har haft och inte vet hur man gör och om vänskap som inte alltid är självklar.
Fallen flicka av Christina Wahldén: Balkongflickor. Om Rona som måste slåss mot sin familj för att få ha ett eget liv. Gripande och frustrerande om kamp och förtryckthet.
Shoolen av Douglas Foley: Fristående fortsättning på Shoobre. Om totallojal vänskap, den stora kärleken á la Romeo & Julia fast i förortstappning,
Tänk om det där är jag av Johanna Lindbäck: Om att börja om och bryta ensamhet genom flytt. Vardagligt och bra som alla Lindbäcks böcker.
måndag 7 december 2009
Handarbete <3 Spel
Little Big Planet
Favoriten dyker upp igen och jag är inte den enda som vill göra Sacks. Det finns faktiskt de som har förverkligat den här drömmen. Om jag ändå bara kunde få tid till det här, så att jag äntligen kan få krama min lilla digitala kompis!
Kom till Dynamo och testa eller låna det här.
Inte heller här är jag ensam om att vilja sy ihop en egen mjuk weighted companion cube. Tack och lov går de här att köpa också. Om jag ska ha tid med något annat får det antagligen bli så. För att få veta mer om Portal kan du kolla det här Youtube-klippet eller låna det här (under samlingsnamn the Orange Box).
Small Worlds
Ett litet indie-spel som går ut på att man genom att styra en liten gubbe ska utforska en stor (liten) fantastisk värld. Vackra bilder växer fram, bilder jag vill hänga upp på väggen. Testa spelet här (och njut!).
Läs mer om när handarbeten och nörderi möts på Sprite Stitch.
Twilight i skolan.
lördag 5 december 2009
Öppen scen på Stadsbiblioteket i vår.
fredag 4 december 2009
3 Spel; Avsnitt 1
Boom Blox
3+
Bra att det är kul. Bra att jag får träningsvärk. Bra kombo av båda. Det kan bli bättre, men för att vara ett spel till Wii känns det här faktiskt roligt. Mer förklaring behövs inte, det är enkelt att förstå. Låna det här och pröva det på ditt Wii.
Sid Meier's Civilization Revolution
12 +
Har man som jag växt upp med Civ är det här förstås en utmaning som måste prövas. Har man som jag växt upp med Civ inser man när man väl har spelat det en stund att det är grymt avskalat. Det gör dock inte så mycket. För jag har trots begränsningar spelat det enromt mycket och kan tänka mig att ha det här som alternativ till Röj eller Harpan. För det är ungefär så lång tid det tar när man väl har lärt sig det och det är ungefär så mycket hjärnkapacitet som behövs. Ett bra Slöspel helt enkelt. För att bli världsledare måste du låna det här först.
Brütal Legend
18 +
Det här spelet fick mig att lyssna på mer "riktig" metal, typ Mötley Crüe och Budgie, till skillnad från den Power Metal jag lyssnade på som tonåring, en genre som nu upplever en renessans i mitt musiklyssnade. Min Metalsamling är nu bredare. Jag hade tänkt recensera spelet, men hittade en recension som rockar så hårt att jag blir tvungen att hänvisa till den istället. Om det verkar vara något för det riktiga du så lånar du det riktiga spelet här.
torsdag 3 december 2009
Gillar du att skriva?
onsdag 2 december 2009
Kusligheter i tunnelbanan!
I denna bokstavligen talat nattsvarta värld beger sig den unge mannen Artiom ut på ett uppdrag som tar honom genom tunnelbanans minisamhällen och upp på markytan. Han stöter på fascinerande människor och namnlösa fasor. Det är läskigt, välskrivet och framför allt medryckande. Vågar du dig ner i tunnelbanans mörker?
PS. Boken kommer snart som spel. Kolla in trailern. DS.
måndag 30 november 2009
Spel kan vara rätt mycket olika saker
Ok, ni får veta lite mer om det. Spelet heter This is the only level och handlar om att man skall styra en elefant som hamnat i en skumt rum. Det är gratis och rätt kort. Så testa nu!
I This is the only level byts reglerna hela tiden ut för varje "bana". Det gör att du måste tänka annorlunda varje gång rummet byter färg. Detta tycker jag personligen är kul eftersom det på så sätt visar hur annorlunda ett spel kan bli bara man ändrar förutsättningarna lite. Om vi lägger till att spelaren måste göra såhär, vad händer då? Vad händer om man i Fifa, förutom att spela fotboll, samtidigt måste rensa spelplanen från supportrarnas skräp (för att bollen saktar ner så fort den hamnar på ex. en burk eller godispapper)? Eller om Rayman Raving Rabbids gick ut på att man var tvungen att trösta kaninerna enligt en skala på hur elak du har varit mot dem, då vill man inte längre ha för höga poäng.
Fundera på vilka regler som finns i vilka spel och vad som händer om man flyttar över några regler från ett spel till ett annat? Får spelet en annorlunda karaktär?
Får ni några häftiga idéer?
söndag 29 november 2009
Ett nytt liv på köpet
torsdag 26 november 2009
Vampyrcaféet
onsdag 25 november 2009
"spel är farligt, farligt, farligt..."
Flera utav er har säkert läst i Aftonbladet om det otäcka mord som skett på mordoffrets egna födelsedagsfest. Jag säger precis som mina kollegor inom spelvärlden: det är alltid sorgligt när folk far illa, men det är också trist att massmedierna måste få det att se ut som om spel är anledningen till att folk väljer att bli mördare. I detta fallet framstår MMORPG:t (MMORPG står för Massively Multiplayer Role-Playing Game) World of Warcraft som boven i dramat. Det är kränkande mot oss som faktiskt sysslar med dessa fritidsintressen att plötsligt få farlighets-stämpel rätt i pannan. För det är väldigt ofta som spel är roten till ondska enligt massmedier och tyvärr, även en hel del privatpersoner, som dessutom i många fall saknar kunskap om spelen i fråga, eller för den delen, spel i allmänhet. Något man som gamer, stöter på ofta, som grund i liknande diskussioner.
Jag har själv lajvat och spelat rollspel. De flesta av mina vänner är lajvare eller rollspelare. I samband med våra intressen för dessa speltyper får vi även uttryck för våra kreativa sidor. Många sysslar med gammaldags typer av handarbeten för att skapa känslan av att lajvet/rollspelet är ännu mer verkligt. Det kan vara sådant som växtfärgning, hemmagjord sylt eller handsydda, tidsenliga kläder m.m. Det här känns inte som förberedelse tilll brott, snarare ett motiverande sätt att tillvarata hantverksformer som kanske är på väg att dö ut.
MEN, det finns alltid personer som gör dumma saker och det inom alla intresseområden. Spel och film är bara väldigt lätt att anklaga om man bara ser dem på ytan. I det här fallet handlar det snarare om att folk inte alltid är de de tycks vara på internet. Lämna aldrig ut personuppgifter till okända människor på forum, chatt etc.
Många som spelar MMORPG gör det för att få en mer spännande tillvaro i livet. Att få uppleva den där fantasyvärlden med drakar, sagoprinsessor och magiker som Universum inte riktigt kan erbjuda. En del gör det också för att fly undan sina vardagsliv, i vissa fall problem de helst inte vill tänka på. Alltså är det inte spelen som skapar problem, problemen finns där redan innan. Jag hänvisar till Dataspelsbranschen. se och det inlägg som handlar om samma fall, för att läsa mer om vad MMORPG innebär för många spelare och varför de spelar det. Där nämns bland annat skadligt spelande som ett möjligt (men inte självklart) symptom på att allt kanske inte står rätt till för personen som spelar.
Själv tänker jag nu berätta om en bok som finns för utlån här i Dynamo och som handlar om personer som spelar MMORPG och varför de gör det. Alter Ego, Avatars and their creators, skriven utav Robbie Cooper. Boken börjar med några förord av författaren, som jag tycker är så bra att jag måste citera:
Four Years ago, I sat down at a computer, clicked a few buttons, filled out a text box, and in a few short minutes created something it takes the most accomplished novelists years to produce: a fictional character with a life of its own. The life in question, as rich with possible directions and desires as any Shakespeares protagonist's, began unfolding within moments.
Författaren intervjuvar sedan fler personer om deras liv i kontrast till sina avatarer. Till varje intervju finns två bilder, en som föreställer den verkliga personen och personens alter ego i den digitala världen. En utav intervjupersonerna säger såhär: Online it doesn' matter what you look like. En person som uppenbarligen känner att han inte blir respekterad på grund av sitt utséende.
Som jag tidigare nämnt, problemen finns inte i spelen. Problemen finns i den riktiga världen, spelen kommer fram där för att spelarna vill få bekräftelse och bättre självförtroende. För ärligt talat så är rätt många personer här i världen kassa på att ge positiv feedback och vara lite schyssta.
För övrigt tänker jag nämna att jag har stor lust att testa Hello Kitty Online. Ser ut som ett väldigt våldsamt MMORPG... ;)
tisdag 24 november 2009
Kulor i hjärtat
Låna boken här:
söndag 22 november 2009
Muren
fredag 20 november 2009
Människoätande människor i Märsta
torsdag 19 november 2009
Radio för den äkta Gamern
Googlade radio stations video games fick fyra träffar som passade mitt val. Testade samtliga fyra men bara en utav dem fungerade för mig: AOL music. AOL passar extra bra eftersom det går att välja genre. Från Alternative till Best off. En utav de valbara är Soundtracks, där det finns en hel del spelmusik med. Men skulle jag känna för något annat, typ Julmusik (som de också har kategoriserat!) ,så är det bara att byta.
De andra jag försökte mig på var:
8-bit FM
Music4Games
JapanaRadio
Retro Arcade Radio
8-bit FM fick jag inget ljud ifrån, Retro Arcade Radio och Music4Games hade jättedåligt ljud och JapanaRadio kändes krångligt och jag var helt enkelt för lat för att orka installera några plug-ins. Behöver dock inte betyda att de inte fungerar för er.
Det som är lite extra kul med AOL music är att de har inom kategorin Soundtracks några stationer som är ännu smalare exempelvis, Anime och Final Fantasy(!). Det finns också en tio-i-topp lista där man kan lyssna direkt på de låtar som presenteras där :)
Älskar blue-grassversionen av Mario-temat som Gypsy Grass spelade upp på kanalen.
onsdag 18 november 2009
Twilightsweden.se är Sveriges offeciella Twilightsida och det finns ingen chans att du missar något stort om du följer Twilightsweden! Du hittar enkelt fakta om The Twilight saga om du inte vet något om det och svämmar över av intervjuver med skådespelarna och nya bilder! Just nu har de en "read-along" på aktuella New Moon, med diskussionsfrågor på ett nytt kapitel varje dag.
Thetwilightsaga.se tillhör också en av de välkända Twilightsidorna. Här uppdateras det ofta med mycket bilder, klipp, interjuver, tävlingar och påminnelser! Om du inte kan få nog av Twilight är detta sidan du ska besöka.
Twicandy.blogg.se är där bl.a. jag bloggar. Vi bloggar självklart om alla nyheter och försöker plocka fram interjuver och bilder, gamla som nya! På Twicandy bjuder vi också på citat från böckerna och just nu kan man tävla om en stor New Moon-poster!
tisdag 17 november 2009
Vampyrfrossa
måndag 16 november 2009
District 9
Jag intruducerar mig själv här på bloggen genom en recention av en nyligen sedd film; District 9.
Filmen utspelar sig i en nutid då utomjordingar kommit till jorden och i mitt tycke ett bra val, rent filmmässigt att det inte utpelar sig i New York, L.A eller någon annanstans a lá Hollywood, utan det är Johannesburg i Sydafrika som är scenen.
Dessa utomjordingar välkomnas av oss jordbor likt hur nazisterna välkomnade judarna unifär.
Utomjordingarna som kallas "prawns"(= räkor) blir placerade i ett stort område likt en soptipp i form av ett näst intill ett koncentrationsläger, och ses på med förakt och fördomar av människorna i detta läger som heter just District 9.
Filmens huvudperson heter Wikus Van De Merwe och är en ambitiös ledare med ett leende på läpparna oftast som leder militära styrkor som frekvent tar besök in i District 9 för att hålla Prawns under uppsyn.
Det är intressant hur man kan få den här filmen filmad i dokumentärformat till att kännas som att om detta faktiskt hände, skulle det förmodligen utspela sig såhär i verkligheten.
Filmen hoppar dock av dokumentärkännslan efter halva filmen och faller mer åt thriller-skräck hållet, vilket jag starkt uppmuntrar!
Jag sammanfattar det hela att på något konstigt sätt är det en samhällskritisk film i form av Sci-Fi, dock känns det som en film man antingen hatar eller älskar.
// Christoffer
fredag 13 november 2009
Vill du testa att göra ett eget spel?
På biblioteket finns en del böcker om spel och spel-design. Mina tips är All jordens spel och lekar av Frederic V. Grunfeld, Gamers Bible av Mark L. Chambers och Rob Smith och The complete guide to game developement, art & design av killarna: David McCarthy, Ste Curran och Simon Byron. De här böckerna förklarar inte hur du skall programmera, utan snarare är de till för inspiration men främst hur du skall tänka när du bygger ett spel (den förstnämnde nämner endast analoga spel, det är också den enda av dessa böcker som är på svenska). Ett spel är ofta uppbyggt i en massa olika regler som spelaren skall förhålla sig till för att klara spelet. Detta betyder att mediet som spelet sedan spelas i lika gärna kunde vart något annat. Tänk er Fifa 10 som brädspel istället... med lite tärningar och diagram går det att få ungefär samma spel. Fast det är klart, digitalt blir vissa spel smidigare, andra blir tråkigare...
Anyway! Chop-chop!
P.S. Till våren hålls här en workshop om speldesign och Game Maker. Håll utkik i vårprogrammet och anmäl er till den vettja!
Twilight-helgen närmar sig :D
Snart dags för premiären av New Moon, andra delen i Twilight-serien. Kolla första filmen här i Dynamo under vår Twilight-helg 27 - 28 November. Då kan du också gå på bokmärkresverkstad, boktips, t-shirtspimpning, twilightquiz och självklart få chansen att träffa en massa sköna twilightfans! Föranmäl dig redan idag genom att ringa 031 -368 33 02.
För filmen gäller 15-års gräns.
torsdag 12 november 2009
En rolig och trasslig bok
Boken handlar om Helen som är älskarinna till sin chef Matthew. Dom har haft ett förhållande i fyra år, men Helen står inte längre ut att vara den andra kvinnan och ber Matthew att lämna sin fru.
När han flyttat in och spridit ut sina saker i lägenheten kommer hon på att hon inte längre vill ha honom. Hon ser nu helt plötsligt alla brister han har, som aldrig tidigare funnits där. Hon gör allt för att stöta bort honom, hon säger nej till sex, slutar raka benen och beter sig som ett stort barn. Trots detta är han envis nog att få det att fungera.
Helen träffar genom en väninna en stilig ung man, när hon senare får reda på vem han är förstår man vilken omöjlig situation hon sitter i.
onsdag 11 november 2009
Det är Robin Hood jag vill ha!
tisdag 10 november 2009
Program för Dynamo XL - allt är gratis!
Glöm inte heller Twilight Night!
Du anmäler dig på telefonnummer: 031-368 33 02.
lördag 7 november 2009
Foton från höstlovet på V Frölunda Bibliotek
fredag 6 november 2009
De enorma möjligheterna i Little Big Planet, från musikvideos till miniräknare.
Ett kul sätt att mötas för första gången för en del besökare är att slå sig ner vid en annan spelare och bara börja lira. LBP är nu mera en kär vän i Dynamo. Ett spel som passar utmärkt med verksamheten: det är lätt att förstå och många kan spela samtidigt. Spelet har också en möjlighet att kunna erbjuda en stor variation av spelupplevelser, men inte minst den positiva och kreativa atmosfär som verkligen glittrar runt hela lilla stora planeten.
LBP går ut på att man har sin Sackboy/Sackgirl… Sack-träskmonster om man så vill… Whatever (beror på vad man gör det till^^)… och styr denna genom en bana från start till mål. Det går bra att säga att det här är ett plattformsspel, men även det beror juh vad man gör banorna till. För ja, Media Molecule har också skickat med en Editor för den som vill pröva att bygga en egen LBP-bana. De banor som följer med i spelet har miljöer som är jämförbara med scenografin i en 1700-talsopera (om jag får lov att vara fördomsfull även om jag inte kan så mycket om just ämnet opera): Helt fantastiskt rikt på detaljer! De varierar i allt från sydamerikanskt spökhus till indisk närbutik.
Med uppkoppling blir spelet lite bättre. Det finns då möjlighet att möta andra spelare och att spela andra spelares banor. Själv har jag gjort en bana som handlar om att rädda kycklingar från en ägg-fabrik, men uppenbarligen finns det bättre banor som folk hellre spelar (över 1 miljon!), vissa ett måste för LBP-fanet. Det är bara att välja och vraka efter eget tycke och smak. Allt från dinsosaurieöar till miniräknare eller banor som spelar sig själva.
Möjligheterna i spelet är det som gör att spelaren fortsätter spela det även när man har tagit igenom alla banor sommer kommer med. LBP är lite som en virtuell snickarbod eller digitalt dockskåp. Programmerarna har jobbat flitigt med att skapa olika material som banorna är uppbyggda i. De olika materialen skärs ut, klistras fast i varandra, bränns upp... Detta gör att skruvar, snören och annat som håller bitarna på plats ibland kan vara synliga och därför bara ökar charmen lite till. Scendekor.
När jag visar spelet för folk som spelar det för första gången vill jag förstås peka på alla häftiga smådetaljer först. Trots allt har Media Molecule lagt in en hel del småfunktioner som egentligen inte har något större syfte än att bara göra spelet lite charmigare. Småsaker som har fått mig att lägga flera timmar på spelet bara för att det är så himla gulligt! Till att börja med är det förstås att kunna ändra kläder på sin Sack. Men att spelet sedan är så avancerat att man till och med kan styra Sacks minspel, kroppshållning och fingrar… WOW! Vissa har blivit lite väl duktiga på att kontrollera sin marionett… kolla ett youtube-klipp här.
Som om det inte gjorde saken ännu bättre: kamerafunktion. Detta har gjort att jag ägnat timmar åt att ta ego-foton på min Sackgirl och alter ego: Debbie. Med så många uttryck man kan få ut ur sin docka är det lätt att fylla sin kvot av hårddisken snabbt.
Bör förstås säga något om musiken också: catchig!
Skall också tipsa om att det förstås finns en massa bra DLC till spelet också. Personlig favorit är Metal Gear-kitet där du får lära dig vad H4H egentligen är!
Söt!----->
Rasmus tyckte så här om spelet: Jag tyckte det var underhållande och att de var rolig grafik. Miljön var också skön tyckte jag. Men eftersom jag har spelat spelet högst i 10 minuter så kan jag inte säga om jag tycker det är bra eller inte. Men av den tiden jag spelade så verkar de vara ett kul spel för de små och för de äldre.
Konsol: PS3 och PSP
PEGI (åldersgräns): 7+
Utvecklare: Media Molecule
Utgivare: SCEE
Källor: Dataspelsbranschen.se
Bilder från GamesPress.com